1、虛擬施工領域常規(guī)技術及局限
虛擬施工常規(guī)技術:通過掃描或定位進行建模,使用模型進行虛擬施工,并使用動畫形式進行可視化展現。
虛擬施工局限:BIM無法現場呈現。建造過程出錯率高,施工與驗收效率低。
2、BIM技術在虛擬施工領域的應用現狀
虛擬施工的應用方式:
(1)將 BIM 模型在真實環(huán)境中進行厘米級定位,疊加在施工工地與項目現場。
通過掃碼定位或者兩點定位的方式,將 BIM 模型定位、疊加現實建筑空間中。利用定位后 BIM 模型,在現場起到可視化的施工交底作用。
通過定位疊加后的 BIM 模型,可視化的與現場施工情況進行比對,起到利用模型校核施工質量的作用。配合驗收反饋功能,將比對校核的結果,利用通知流程發(fā)送給對應用戶,實現驗收問題的創(chuàng)建、通知、查看、反饋。
將施工計劃關聯到 BIM 模型上,通過 BIM 模型反映的計劃與現場實際進度相比對,并將現場進度反饋的結果(施工中、已完工的狀態(tài))記錄和反饋,利用 BIM 模型實現計劃與實際完工情況的比對、查看、統(tǒng)計和提醒。
結合工程現場的監(jiān)控攝像頭,管理人員和施工人員不用到 現場也能輕松了解現場施工狀況,輔助遠程監(jiān)管和進度比對。
為施工和驗收環(huán)節(jié)提供可視化的參考和指導,減少施工錯誤,降低返工成本,提升施工效率。
(2)采用三維動畫展示。
通過3DMax等軟件對已建好的BIM模型進行色彩渲染,提升模式精度,進而為客戶提供更高的服務。其次,采用可視化展示,工程設計師通過施工圖紙,利用BIM軟件構建3D建筑模型,客戶和施工方都可直觀地審查設計方案,可以發(fā)現設計中存在的問題并及時解決。最后,采用碰撞檢測和虛擬施工,將創(chuàng)建的BIM模型通過文件形式導入專業(yè)的碰撞檢測虛擬施工軟件中進行分析,并對整個項目施工過程進行分析模擬。4D甚至5D的虛擬施工,能有效地協調各方工作,降低建筑安全事件,同時減少工程的返工,實現節(jié)約資源的目的。
虛擬施工存在的問題:
建設企業(yè)的信息化建設針對管理轉型與升級來講極為重要,是企業(yè)管理發(fā)展的新機遇。但是在具體工作中,企業(yè)決策、管理、施工等所有工作者都并未對信息化建設有一個正確的認識,缺少一定的動力,現階段,在BIM虛擬施工技術應用于工程管理時,管理者專業(yè)技能較低,促使其不能及時、精準地發(fā)現其中出現的各種問題,以此對工程管理的正常展開產生制約。此外,在BIM虛擬施工技術應用于工程管理時,一些管理者因為自身專業(yè)水平有限,無法及時找出其中存在的問題,并予以妥善處理,促使問題事態(tài)日益嚴峻。
(通訊員:劉軍華)